Cartas
507 criaturas e magias, com atributos, habilidades e evoluções.
Bosses
3 chefões e os decks com que eles lutam.
Campanha
2 região(ões) e as fases de cada uma.
Glossário de regras
Gatilhos, efeitos, atributos, visão, invocação e movimentos.
Famílias
Fera 87Cogumelo 32Humano 31Fogo 28Guerreiro 27Planta 23Ave 21Esqueleto 19Fantasma 19Lagarto 19Lobo 19Elemental 18Inseto 18Magia 18Dragão 17Floresta 17Aberração 16Aranha 16Deserto 16Goblin 16Morto-vivo 16Demônio 15Draconiano 15Elétrico 15Elfo 15Galinha 15Imp 15Lobisomem 15Orc 15Pirata 15Slime 15Tartaruga 15Tubarão 15Vampiro 15Troll 14Sombra 12Peixe 11Boss 8Constructo 8Mago 6Líder 5Soldado 5Venenoso 5Voador 5Zumbi 5Clérigo 4Marinho 4Ácido 3Enxame 3Gelo 3Pedra 3Porco 3Suporte 3Trevas 3Aéreo 2Água 2Ar 2Arqueiro 2Assassino 2Besta 2Cascudo 2Eletricidade 2Luz 2Místico 2Morcego 2Nobre 2Rato 2Realeza 2Sagrado 2Sangue 2Terra 2Titã 2Tóxico 2Aracnídeo 1Blindado 1Caos 1Casulo 1Cavaleiro 1Chefão 1Controle 1Cosmo 1Espírito 1Gárgula 1Grito 1Guerra 1Ladino 1Lendário 1Lutador 1Máquina 1Mar 1Metal 1Monstro 1Mutação 1Ogro 1Protetor 1Sentinela 1Tanque 1Veneno 1Xamã 1
